Los videojuegos activos como herramienta metodológica para fomentar los hábitos saludables del alumnado de Magisterio
Resum
En el nuevo rol del profesor y del estudiante universitario, se le da más importancia al aprendizaje que a la enseñanza, asumiendo el docente las funciones de orientador, asesor y facilitador de recursos para el aprendizaje dinámico del segundo. En este trabajo mostramos los videojuegos activos como herramienta metodológica para fomentar los hábitos saludables del alumnado de Magisterio a través de las plataformas de Exergames como elementos de interés para los procesos de innovación docente
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ISSN: 2385-6203
Edita: CIDUI Congrés Internacional de Docència Universitària i Innovació